设计踩坑,代价很大
郑州有家做教育APP的公司,界面设计阶段图省事,结果上线后用户大量流失,重新设计加开发,前后折腾了半年,市场机会全错过了。
APP界面设计的坑,提前知道就能避开。下面5个是最常见的。
坑一:功能堆砌,界面像杂货铺
想把所有功能都放首屏,按钮密密麻麻,用户找不到重点。设计要克制,一个页面突出一个核心功能,其他功能收进二级菜单。
避坑方法:做功能优先级排序,砍掉低频功能。郑州有家做记账APP的公司,首屏从12个功能精简到5个,用户留存率提升了两成。
坑二:交互别扭,反人类操作
删除按钮放最显眼位置、重要操作藏很深、返回键找不到,这些交互设计都是反人类的。好的交互要让用户不用想就知道怎么操作。
避坑方法:设计完自己用一遍,模拟用户操作路径,发现卡点就改。
坑三:适配不足,不同手机显示错乱
只按一款手机尺寸设计,结果在别的手机上文字溢出、按钮错位、图片变形。郑州做APP的公司,至少要在主流机型上测试,iPhone和安卓各测3到5款。
坑四:忽略平台规范
iOS和安卓的设计规范不同,字体、间距、控件都有标准。忽略规范,用户上手成本高,应用商店审核也可能被拒。设计前先读平台规范,别自己发明。
坑五:轻视测试,上线才发现问题
界面设计做完直接开发,不做可用性测试,问题全留到上线后。郑州有家做打车APP的公司,上线前没测试,结果下单按钮在部分手机上点不动,被用户骂上热搜。
避坑方法:正式开发前,用原型做一轮可用性测试,找目标用户试用,收集反馈再优化。花一周测试,省三个月返工。
说白了,APP界面设计拼的不是创意,是细节。郑州老板盯紧这5个坑,设计阶段多花点心思,上线后少挨骂少返工。
另外总结:APP界面设计的坑,大多是因为赶进度、图省事。郑州老板要记住,设计阶段多花一周,开发阶段少返工一个月,上线后少挨骂一年。项目排期时,给设计留足时间,别把设计压成最短的环节,那是最贵的节省。
郑州做APP设计的设计师不少,但真正懂交互逻辑的不多,选设计师别只看作品好不好看。